TGS i WEBM mogą przedstawiać ruchomą naklejkę w Telegramie, ale zapisują ją inaczej. TGS służy do animacji wektorowej, a WEBM jest kontenerem wideo. Wybór powinien wynikać z materiału źródłowego i sposobu pracy. Żaden format nie sprawi samodzielnie, że zdjęcie stanie się zestawem prostych, edytowalnych kształtów.
Porównaj sposób zapisania ruchu
Przy grafice wektorowej pracujesz z kształtami i ich zmianami. Przy wideo przygotowujesz wynik jako kolejne obrazy filmu. Ta różnica wpływa na poprawki: w projekcie wektorowym możesz zmienić kształt znaku, a w materiale filmowym często wracasz do montażu lub renderowania całej sceny.
MDN wyjaśnia różnicę między kontenerem a kodekiem. Dla Telegrama samo rozszerzenie WEBM nie wystarcza: wymagany jest VP9. TGS z kolei nie jest dowolnym plikiem Lottie zapisanym pod inną nazwą. Obie drogi mają określone warunki, które trzeba sprawdzić przed publikacją.
Dopasuj format do ilustracji
Masz płaski znak z trzema kolorami i chcesz go łagodnie ożywić? To dobry kandydat do procesu SVG → TGS. Masz nagranie człowieka, obiekt 3D albo detaliczną teksturę? Zacznij od odpowiedniego edytora i eksportu wideo. Próba ręcznego odtworzenia każdej tekstury jako wektorów może znacznie skomplikować projekt.
Nie decyduj wyłącznie na podstawie wyglądu jednej klatki. Prosta scena może zawierać bardzo skomplikowany ruch, a bogata ilustracja może być nieruchoma. Najpierw sprawdź, co musi się zmieniać i jakie źródło masz do dyspozycji. Jeśli ruch nie jest potrzebny, uwzględnij także statyczny format zamiast tworzyć animację tylko po to, żeby plik się poruszał.
| Przykład projektu | Pierwsza opcja do sprawdzenia |
|---|---|
| Logo narysowane ścieżkami SVG | TGS z animacją wektorową |
| Krótki fragment nagrania | WEBM przygotowany w edytorze wideo |
| Render z teksturami i światłem | WEBM po odpowiednim kodowaniu |
| Nieruchoma ilustracja | Statyczna naklejka, jeśli odpowiada celowi |
Sprawdź wymagania odpowiedniej gałęzi
Dla TGS Telegram podaje 60 FPS i maksymalnie 64 KB. Dla WEBM wymagany jest VP9, brak dźwięku, maksymalnie 30 FPS i 256 KB. Oba procesy przewidują animację do 3 sekund. Wideo naklejka ma jeden bok równy 512 pikselom, a drugi nie większy; wideo emoji ma dokładnie 100 × 100. Oficjalna instrukcja WEBM opisuje ustawienia kodowania.
Porównuj finalne pliki, nie rozmiary projektów roboczych. Duży projekt źródłowy może dać mały wynik, a mały plik wejściowy nie gwarantuje zgodnej animacji. Limity są warunkami technicznymi, nie poradą, żeby zawsze wypełniać całe dostępne miejsce. Prostszy ruch i krótsza, czytelna scena często ułatwiają kolejne poprawki.
Nie zakładaj dowolnej konwersji w obie strony
Wyeksportowanie grafiki do wideo nie zachowuje automatycznie pierwotnych ścieżek i warstw jako edytowalnej ilustracji. Dlatego przechowuj źródło wektorowe lub projekt wideo niezależnie od pliku publikowanego. Gdy zmienisz kolor logo albo termin na grafice, wrócisz do tego projektu.
SVG to TGS przyjmuje źródłowy SVG i eksportuje TGS. Nie konwertuje MP4, GIF ani WEBM do TGS i nie wykonuje odwrotnej konwersji gotowego TGS do filmu. Jeżeli właśnie tego potrzebujesz, poszukaj narzędzia zgodnego z rzeczywistym formatem wejściowym. Zmiana rozszerzenia lub osadzenie filmu w innym pliku nie zastąpi odpowiedniego eksportera.
Porównaj dwie wersje tej samej idei
Załóżmy, że przygotowujesz reakcję „dziękuję” dla zespołu. Pierwszy pomysł to proste serce z delikatnym ruchem, drugi to krótki film z osobą machającą dłonią. Znaczenie jest podobne, ale źródła są różne. Serce możesz przygotować jako kształty SVG, a nagranie wymaga pracy z obrazem wideo.
Oceń oba pomysły w docelowym rozmiarze. W filmie twarz może zajmować za mało miejsca; w ilustracji pojedynczy symbol może być zbyt ogólny. Wybierz projekt najlepiej przekazujący reakcję, dopiero potem dopracuj parametry eksportu. Nie przedstawiaj większego limitu pliku jako dowodu lepszej jakości ani TGS jako automatycznie lepszego dla każdego materiału.
Wybierz narzędzie dopiero po wyborze procesu
Dla przygotowanej grafiki wektorowej otwórz SVG to TGS. Wymaga logowania przez Telegram i wysyła wybrany SVG także do diagnostyki; podstawowy eksport jest bezpłatny. Dla materiału filmowego użyj osobnego programu potrafiącego przygotować zgodny WEBM.
Zanim wykonasz całą paczkę, sprawdź jeden finalny plik w Telegramie. Potem zapisz ustawienia i zachowaj źródła. Takie potwierdzenie jest cenniejsze niż podgląd odtwarzany wyłącznie w programie, w którym projekt został zrobiony.