Переместите стрелку, сохранив её форму
В учебной анимации bounce-arrow одна фиолетовая фигура движется по вертикали. На кадре 0 её положение — (256, 276), на кадре 60 — (256, 220), на кадре 119 — снова (256, 276). X не меняется, масштаб остаётся 100%, поворот равен нулю.
Между крайними положениями 56 пикселей: стрелка идёт вверх и возвращается. Исходный SVG расположен при Y = 256, поэтому 56 пикселей — размах движения, а не смещение относительно центра исходного SVG.